标签:OpenGL ES

OpenGLES绘制立体多边形加纹理
综合技术

OpenGLES绘制立体多边形加纹理

02月08日

前面写了OpenGLES的入门篇,一些朋友觉得还不错,找到我问了一些知识,这次我有针对性的写下这篇文章,也为我OpenGLES进阶篇做个开始。 我已认证微信,感兴趣朋友可进我个人主...
OpenGLES绘制立体多边形加纹理
移动开发

OpenGLES绘制立体多边形加纹理

02月08日

前面写了OpenGLES的入门篇,一些朋友觉得还不错,找到我问了一些知识,这次我有针对性的写下这篇文章,也为我OpenGLES进阶篇做个开始。 我已认证微信,感兴趣朋友可进我个人主...
OpenGL ES on iOS — Assimp
移动开发

OpenGL ES on iOS — Assimp

12月25日

本文主要记录 Assimp库的编译和使用,可能会有不准确的地方,还望多多指正共同学习~ Assimp是Open Asset Import Library(开放的资产导入库)的缩写。...
OpenGL ES on iOS — 坐标系统与矩阵转换
移动开发

OpenGL ES on iOS — 坐标系统与矩阵转换

12月14日

本文记录我记录我学习 坐标体系和矩阵转换的过程,加深学习便于后续查询,可能有些描述不够准确,或者内容不够充实,还请多多指正,共同学习 矩阵变换 我们将物体坐标进行一系列变换,达到自...
OpenGL ES on iOS — 光照进阶
移动开发

OpenGL ES on iOS — 光照进阶

12月13日

本文记录我记录我学习 坐标体系和矩阵转换的过程,加深学习便于后续查询,可能有些描述不够准确,或者内容不够充实,还请多多指正,共同学习. 光源分类 在基础光照时,学习了光照对物体的作...
移动开发

[custom-painter]

11月15日

好久没更博了,主要是由于项目原因,时间上实在不允许。期间有两三次记录的想法,都因为时间搁浅了。忙里偷闲,趁这个时间手撸一个画画的 demo,这个 demo 支持的功能:笔,蜡笔,橡...
学习OpenGL ES之粒子效果
综合技术

学习OpenGL ES之粒子效果

11月09日

本系列所有文章目录 获取示例代码 占位,占位,占位 前言 本文将为大家介绍如何使用Billboards构建一个简单的粒子系统。粒子系统可在做到一些单纯的几何体无法...
学习OpenGL ES之粒子效果
移动开发

学习OpenGL ES之粒子效果

11月09日

本系列所有文章目录 获取示例代码 占位,占位,占位 前言 本文将为大家介绍如何使用Billboards构建一个简单的粒子系统。粒子系统可在做到一些单纯的几何体无法...
Android平台openGL ES实现全景图片
综合技术

Android平台openGL ES实现全景图片

05月19日

全景又被称为3D实景,是一种新兴的富媒体技术,其与视频,声音,图片等传统的流媒体最大的区别是“可操作,可交互”。 全景分为虚拟现实和3D实景两种。虚拟现实是利用maya等软件,制...
iOS开发之OpenGL ES(一)—初见
综合技术

iOS开发之OpenGL ES(一)—初见

05月18日

前言: 这篇文章是作者iOS开发之OpenGL ES系列文章的第一篇,作者也是在不断地学习中,后期会陆续的循序渐进的推出系列文章,希望有志学习OPenGL ES的同学和篇主一起进...
综合技术

视频帧YUV420渲染 iOS OpenGL ES

05月16日

在前面一篇播放器原理文章中我主要讨论了一下播放器的主要流程。我在这篇文章中重点谈论一下视频帧的渲染。 YUV420简介 想要渲染YUV我们首先简要了解一下YUV这种数据格式...
ETC纹理压缩
综合编程

ETC纹理压缩

06月20日

ETC(Ericsson Texture Compression)爱立信纹理压缩是2005年初与爱立信合作研 发的一种有损纹理压缩技术,是最通用的纹理压缩格式,几乎所有的安卓设备都...
OpenGL ES 学习小记
手机数码

OpenGL ES 学习小记

09月29日

OpenGL 0、What? 想象一台港口里有很多的集装箱,每一个里面都装满了木箱。而OpenGL就像是整个港口:所有的集装箱就是OpenGL的操作对象(材质,着色器,网...

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