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[ARKit]5-加载自定义几何体
移动开发

[ARKit]5-加载自定义几何体

03月09日

说明 本文代码地址 ARKit系列文章目录 通过顶点,法线,纹理坐标数组加载 1. 创建Source 默认有三种快速创建的方法,可以分别创建vertices,normals...

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