Intel为什么做独立显卡?官方首次给出两大原因

Intel进军独立显卡,毫无疑问是这两年PC行业最热门的话题之一,而经过漫长的等待,Intel
Arc锐炫系列游戏显卡正在陆续登场,面向高性能计算的Xe HPC架构加速卡也即将出炉。Intel Fellow Aditya
Navale近日特意撰文,阐述了Intel在独立显卡市场上的方向。

他已经在Intel工作了30多年,其中20多年的时间都在研究GPU图形技术,领导团队开发的核心IP架构为多代Intel GPU奠定了基础,包括已经推出的Arc A系列。

他在文中直言:“除了进军独显市场,并成为重要的一员,我们开发锐炫显卡的其中一个想法,是希望探索大型GPU的架构设计和软件开发。”

在他看来,作为独显领域的“新人”,想要成为具有竞争力的新选择,就意味着产品的特性和性能不仅要有吸引力,还需支持一系列的游戏和应用。“软件为先的理念一直驱动着我们的架构创新。”

游戏也仅仅是Intel独立显卡的一个开始,GPU还是可用于高度并行计算的数据处理器。

Navale表示,GPU的应用场景也正在快速增长,除了绘制像素,在人工智能、深度学习、高性能计算等领域的应用,也正在帮助人类解决复杂的计算挑战,为此Intel构建了一个满足所有新要求的软件生态。

Navale还透露,未来会依靠灵活性和新的设计思路,将GPU的性能提升到全新高度,构建和部署新的IP,确保其既可应用于集成领域,也可应用到大型独显中。

对于首款基于Xe架构的加速卡Ponte Vecchio,Navale透露已经取得了一些进展”,首次将47个不同的区块(tile)组合到单个GPU中,而且这种模式还在发展,未来将取得更好的势头、更广泛的部署。

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