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原型与你 – Weekly NO.38

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原型与你 – Weekly NO.38
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ElemeUED Weekly:设计类阅读推荐周刊,饿了么UED 陪你一起读 : )

这是我们第 38 次为你推荐优质文章,往期推荐可点击查看目录。

原型与你

面对层出不穷的设计工具,有一种观点认为只要精通一种就好,重要的是你的思维。本文对此进行了反思,从工具的利用和设计媒介开始,谈到了为何要做「原型」,继而谈到了动效设计,并对市面上几款主流的动效设计工具进行了设计语言的提炼。

到底要不要掌握更多的工具?要不要做高保真原型甚至动效设计?看了这篇文章,会给你一些答案。

User Memory Design: How To Design For Experiences That Last

心理学家丹尼尔· 卡纳曼经过深入研究,发现我们的记忆和整体体验是由两个因素决定:高峰(无论是正向的还是负向的)时与结束时的感觉,这就是峰终定律。一个产品,如果有被人牢记的峰值瞬间,可以让人眼前一亮,和一个好的收尾体验,可以愉悦用户,那么它就会有一个不错的用户体验,所以我们应该像一个「用户记忆设计师」那样去思考,去设计用户记忆。

文中作者向大家分享了如何为用户记忆设计的几个要点,可以帮助我们成为更好的体验设计师。

客厅里的人工智能:我的设计没有GUI – Andrew Ku · Amazon Echo用户体验设计师

专注于 UX 设计领域的音频博客。本期嘉宾为参与设计 Amazon 语音助手 Alexa 的 Andrew Ku。Andrew 从自身如何转行做设计聊起,介绍了 Voice UX 是如何在后 Siri 时代进行革新,详细讲述了 Lab126 团队为了让语音助手真正的融入日常生活中做出的努力:如,为无视觉界面的 Alexa 尝试声学、语言学等跨学科的不同设计思考等 最后展望了物联网时代中 Voice UX 的应用愿景,值得闲时一听。

「世界最美的书」设计师 Jonas Vögeli 分享会

网格系统起源于瑞士,通过网格系统,可以创造出一种紧凑、清晰、有序的设计,同时也增强了信息的可靠性。同样来自瑞士的著名设计师 Jonas Vögeli 深谙此道,凭借对网格系统的独到见解,屡获「世界最美的书」奖项。10 月 3 日,他将来到上海当代艺术博物馆,与中国的观众们分享过往的设计作品,以及网格系统在现、当代设计中的应用。国庆节没有出行计划的小伙伴,可以走起来了。

How to pretend you’re a great designer

可以把本文当作「设计师装逼指南」来阅读,假装正经的语气,配上有趣的漫画,国庆期间也看一点有趣轻松的文章吧。(同学,请勿模仿哦,国内译文请至: 好玩的漫画:设计师装逼指南 // 图月志 // JJ Ying 的界面设计博客

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