2077新1.05版本补丁推出 马里奥之父带你逛超级任天堂世界

加盐 | 文

每日一图

跳票几次的肯德基 ” 主机 ” 终于进入倒计时了,估计又是整活,不会是个炸东西的锅吧?

2020 画面十佳 PC 游戏榜单公布

外媒 DOSG 选出了 2020 年十大拥有最佳游戏画面的 PC 游戏。

DOSG 表示,排名只关注 2020 年视觉效果最令人印象深刻的 PC 游戏。并不关注游戏的整体优化。换句话说,不管它们是如何运行的,只要画面好就行。

1、微软飞行模拟 2020

2、赛博朋克 2077

3、死亡搁浅

4、毁灭战士:永恒

5、使命召唤 17:黑色行动 5 冷战

6、地平线:零之曙光

7、看门狗:军团

8、生化危机 3:重制版

9、四海兄弟:最终版

10、神陨

加盐点评:基本合理的榜单,如果你有个配置非常顶的机器,2077 的画面上限还是相当高的。微软飞行模拟就不用说了,纯粹冲着 100% 真实去的。

马里奥之父带你逛超级任天堂世界

今早任天堂举行了「超级任天堂世界」专题直面会,介绍了位于日本环球影城的超级任天堂世界,” 马里奥之父 ” 宫本茂亲自探访,带大家参观了这里的景观设施,马里奥和路易基现身迎接。

下面是视频:

可以看到很多经典的任天堂元素,比如城堡、水管、食人花。视频开头,还看到了茂叔做出了久违的 ” 直接 ” 手势,老致敬了。

这个超级任天堂世界将在 2021 年的 2 月 4 日正式开业。

加盐点评:等疫情好了一定去逛逛。

PS 官博宣布年度评选结果 TLOU2 当选年度游戏

Playstation 官方博客发布了年度游戏投票结果,本次活动共收到了 250 万张投票,是历史上规模最大的一次年度游戏盛典。

其中部分重要奖项有:

PS4 年度游戏(从白金到铜 = 得票数高到低)

白金:最后的生还者:第二部

金奖:对马岛之魂

银奖:最终幻想 7 重制版

铜奖:漫威蜘蛛侠:迈尔斯 · 莫拉莱斯

最佳艺术指导

白金:对马岛之魂

金奖:最后的生还者:第二部

银奖:漫威蜘蛛侠:迈尔斯 · 莫拉莱斯

铜奖:最终幻想 7 重制版

年度工作室

白金:顽皮狗

金奖:Insomniac Games(蜘蛛侠工作室)

银奖:Sucker Punch(对马岛工作室)

铜奖:Square Enix

最佳叙事

最佳画面奖

黄金:对马岛之魂

银奖:漫威蜘蛛侠 迈尔斯 · 莫拉莱斯

铜奖:恶魔之魂

加盐点评:顽皮狗的又一次全面胜利,这次可是玩家投出来的了,虽然我们觉得叙事真的不行,但对比下来,你会尴尬的发现 TLOU2 确实整体来说还是质量最高的 …

2077 1.05 补丁上线 再次修复大量问题

CDPR 今日上线了新的《赛博朋克 2077》1.05 版本补丁,修正了很多 BUG 和影响游戏体验的问题,补丁率先在 Xbox 和 Playstation 平台推出,PC 版补丁将稍晚一些。

以下为补丁的具体内容,很有点长:

>>任务

修正了 ” 拿货 ” 及 ” 偷货 ” 杰克会消失的问题。

修正了 ” 我心如火 ” 直升机无法降落的问题。

修正了 ” 虎口拔牙 ” 竹村不会给 V 打电话的问题。

修正了 ” 东瀛第一等 ” 会触发两次相同对话的问题。

修正了 ” 不要迷失自我 ” 结束时德拉曼会上下颠倒的问题。

修正了 ” 冲破风暴 ” 索尔不能正确抵达货车的问题。

修正了 ” 向法律宣战 ” 在遭遇虎爪帮前使用快速移动会使任务无法继续的问题。

修正了 ” 死城 ” 读取在乱刀会达到时的自动存档会使任务无法继续的问题。

修正了 ” 当你凝视深渊时 ” 战斗失败后不再收到新电话及短信的问题。

修正了伊丽莎白 · 佩拉雷斯的任务被拒绝后会持续打电话的问题。

修正了离开维克托诊所时米丝蒂与杰克的过场动画问题。

修正了 “303 号房 ” 完成后和歌子对话会卡住的问题。

修正了 ” 白日春梦 ” 离开斯蒂芬后其他角色不会给 V 打电话的问题。

修正了布里克的雷管不能被正确解除的问题。

修正了 ” 偷货 ” 电梯门不能正常打开的问题。

修正了 ” 冲破风暴 ” 索尔不能正确离开载具的问题。

修正了 ” 战猪 ” 离弗兰克太远会导致 V 接不到电话及短信的问题。

修正了 ” 拿货 ” 结束时杰克会被锁在工厂里的问题。

修正了 ” 期待死亡 ” 快速驶过大门时军用科技援军不会出现的问题。

修正了 ” 一万次的悲伤 ” 在酒吧中跳过时间会引起游戏进程卡住的问题。

修正了 ” 委托:体温偏高… ” 无法正常开始的问题。

修正了 ” 金字塔之歌 ” 中途放弃后无法接收新电话或信息的问题。

修正了 ” 不要迷失自我 ” 当玩家进入核心房间时德拉曼核心可能已经被破坏的问题。

修正了 ” 偷货 ” 在来生酒吧外德拉曼不出现或无法交互的问题。

修正了 ” 义体大夫 ” 与维克多对话会导致目标卡住的问题。

修正了 ” 情报 ” 在酒吧门前无法与门卫交谈的问题。

添加了 ” 不要迷失自我 ” 在旅程中的简介。

修正了 ” 战猪 ” 读取一个正和弗兰克打电话的存档会导致玩家无法存档、快速移动及与其他 NPC 互动的问题。

修正了 ” 飞翔鸟 ” 在完成之前,帕南不会因为其他事情打电话来的问题。

修正了 ” 拿货 ” 结束后杜姆杜姆会一直跟随玩家的问题。

>>游戏玩法

改进了 NPC 躲进掩体的反应时间。

修正了在战斗中远距离杀死平民所需的射击次数。

>>游戏画面

修正了通话时德拉曼的联系人头像会一直出现在别的来电者头像之上的问题。

在 ” 梦安眠于九霄 ” 中进入气密舱后,V 的嘴巴不再一直处于张开状态。

修正了一些 UI 重叠问题。

在半年的蒙太奇过渡短片后,V 的裤子终于正确起作用了 ; )

” 信仰是一颗子弹 ” 任务期间,NPC 会更快地出现在任务区域。

HDR 暖色显示强化。

修正了在 ” 有组织犯罪活动嫌疑:拒绝毒品,从我做起 ” 及 ” 委托:热门商品 ” 中 NPC 会摆出 “T 造型 ” 问题。

修正了在超梦之后可能会卡在第三人称且没有头部的问题。

修正了消音器图标在物品栏中没有图片的问题。

>>UI

修正了武器十字准星在屏幕上持续出现的问题。

修正了在离开汽车后第一次打开物品菜单时,界面会立即关闭的问题。

修正了在使用快速移动终端时,右上角的打开任务日志的按钮无法正常使用的问题。

>>性能与稳定性

诸多稳定性提升,并降低了游戏崩溃的可能性。

>>杂项

屏幕外的爆炸现在会有相应的音效。

>>PC 版本相关

优化了 4 核和 6 核 AMD Ryzen ( tm ) 处理器的默认核心 / 线程用率。8 核、12 核和 16 核处理器表现符合预期,故未做调整。与 AMD 共同测试后发现表现提升仅限 6 核心以下的 CPU,因此决定进行上述调整。

修正了原始输入收集方式的问题。

不再使用 AVX 指令集,以修复处理器不支持 AVX 指令集而造成序章结束游戏崩溃的问题。

移除调试控制台,以避免可能的崩溃或任务进度卡死问题。这并不意味着我们不希望支持 mod 社区。请继续关注更多相关信息。

光线追踪反射的亮度不再高于环境。

修正了 Steam Overlay 在游戏关闭时崩溃的问题。

移除 memory_pool_budgets.csv 文件。该文件与最终版游戏没有关联且无影响(仅用于开发阶段时的内存用量评估,与实际内存调配无关)。修改该文件后获得的性能提升可能是因为游戏本身被重新启动,而非文件本身遭修改。

此外,Discord 上修正了游戏关闭时 Discord 扩展崩溃的问题。

>>主机版本相关

改善了色差和胶片颗粒启用时的画面清晰度。

游戏设置将不会在几场游戏重开后恢复默认设置。

修正了在 ” 偷货 ” 和 ” 我心如火 ” 任务过渡时发生的视觉问题。

修正了若干载具的外观问题。

当突触加速器处于激活状态时进入战斗状态不再会导致玩家的生命值消失。

修正了当手柄链接中断的通知出现时、登出当前档案后,游戏会变为无响应的问题。

由于先前设定重设的问题,数据采集确认对话将再次出现。

修正了 ” 高级动物 ” 摩天大楼 H8 有可能掉下电梯井的问题。

加盐点评:好家伙,一个小补丁都能这么长。

游戏推荐

最近玩 2077 的你有没有想过如果能自由驾驶那些在天上飞的汽车会怎么样,能看到怎样的风景?在《Cloudpunk》里,就提供了可能。

看名字就知道它和赛博朋克风格有关系,游戏翻译过来叫《云端朋克》,玩家扮演的是一位送货司机,驾驶着飞车四处送货,剧情会以送货任务的形式推进。此外你也能在城市中漫步,聆听 npc 的故事并与他们交谈,探索城市角落(指捡垃圾)。

游戏的地图位于一座巨大的赛博朋克风未来城市 nivalis 中,虽然采用了像素画风,但实际观感挺到位的,黑压压的高楼大厦,五光十色的光效,充满科幻风的城市构造,氛围还是有的。

游戏的玩法简洁,没有任何复杂的系统,适合休闲的时候静静体验。目前游戏售价 68,稍贵,建议打折的时候入手。

BB姬
我还没有学会写个人说明!
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