JavaScript 里的奇葩知识,你遇到过吗?

微信扫一扫,分享到朋友圈

JavaScript 里的奇葩知识,你遇到过吗?

久经沙场的前辈们,写了无数代码,踩了无数的坑。但有些坑,可能一辈子也踩不到摸不着,因为根本不会发生在业务代码里~~

1

Function.prototype 竟然是个函数类型。而自定义函数的原型却是对象类型。

typeof Function.prototype === ‘function’; // truefunction People() {}typeof People.prototype === ‘object’; // true

所以我们设置空函数可以这么做:

// Good const noop = Function.prototype;// Badconst noop = () => {};

2

一个变量真的会不等于自身吗?

const x = NaN;x !== x // true

这是目前为止 js 语言中唯一的一个不等于自己的数据。为什么?因为 NaN 代表的是一个范围,而不是一个具体的数值。在早期的 isNaN() 函数中,即使传入字符串,也会返回 true ,这个问题已经在 es6 中修复。

isNaN(‘abc’); // trueNumber.isNaN(‘abc’) // false

所以如果您想兼容旧浏览器,用 x !== x 来判断是不是NaN,是一个不错的方案。

3

构造函数如果 return了新的数据

// 不返回function People() {}const people = new People(); // People {}// 返回数字function People() { return 1;}const people = new People(); // People {}// 返回新对象function Animal() { return { hello: ‘world’, };}const animal = new Animal(); // { hello: ‘world’ }

在实例化构造函数时,返回非对象类型将不生效

4

.call.call 到底在为谁疯狂打call?

function fn1() { console.log(1);}function fn2() { console.log(2);}fn1.call.call(fn2); // 2

所以 fn1.call.call(fn2) 等效于 fn2.call(undefined)。而且无论您加多少个 .call,效果也是一样的。

5

实例后的对象也能再次实例吗?

function People() {}const lili = new People(); // People {}const lucy = new tom.constructor(); // People {}

因为 lili 的原型链指向了 People 的原型,所以通过向上寻找特性,最终在 Peopel.prototype 上找到了构造器即 People 自身

6

setTimeout 嵌套会发生什么奇怪的事情?

console.log(0, Date.now());setTimeout(() => { console.log(1, Date.now()); setTimeout(() => { console.log(2, Date.now()); setTimeout(() => { console.log(3, Date.now()); setTimeout(() => { console.log(4, Date.now()); setTimeout(() => { console.log(5, Date.now()); setTimeout(() => { console.log(6, Date.now()); }); }); }); }); });});

在0-4层,setTimeout 的间隔是 1ms ,而到第 5 层时,间隔至少是 4ms 。

7

es6函数带默认参数时将生成声明作用域

var x = 10;function fn(x = 2, y = function () { return x + 1 }) { var x = 5; return y();}fn(); // 3

8

函数表达式(非函数声明)中的函数名不可覆盖

const c = function CC() { CC = 123; return CC;};c(); // Function

当然,如果设置 var CC = 123 ,加声明关键词是可以覆盖的。

9

严格模式下,函数的 this 是 undefined 而不是 Window

// 非严格function fn1() { return this;}fn1(); // Window// 严格function fn2() { ‘use strict’; return this;}fn2(); // undefined

对于模块化的经过webpack打包的代码,基本都是严格模式的代码。

10

取整操作也可以用按位操作

var x = 1.23 | 0; // 1

因为按位操作只支持32位的整型,所以小数点部分全部都被抛弃

11

indexOf() 不需要再比较数字

const arr = [1, 2, 3];// 存在,等效于 > -1if (~arr.indexOf(1)) {}// 不存在,等效于 === -1!~arr.indexOf(1);

按位操作效率高点,代码也简洁一些。也可以使用es6的 includes() 。但写开源库需要考虑兼容性的道友还是用 indexOf 比较好

12

getter/setter 也可以动态设置吗?

class Hello { _name = ‘lucy’; getName() { return this._name; } // 静态的getter get id() { return 1; }}const hel = new Hello();hel.name; // undefinedhel.getName(); // lucy// 动态的getterHello.prototype.__defineGetter__(‘name’, function() { return this._name;});Hello.prototype.__defineSetter__(‘name’, function(value) { this._name = value;});hel.name; // lucyhel.getName(); // lucyhel.name = ‘jimi’;hel.name; // jimihel.getName(); // jimi

13

0.3 – 0.2 !== 0.1 // true

浮点操作不精确,老生常谈了,不过可以接受误差

0.3 – 0.2 – 0.1 <= Number.EPSILON // true

14

class 语法糖到底是怎么继承的?

function Super() { this.a = 1;}function Child() { // 属性继承 Super.call(this); this.b = 2;}// 原型继承Child.prototype = new Super();const child = new Child();child.a; // 1

正式代码的原型继承,不会直接实例父类,而是实例一个空函数,避免重复声明动态属性

const extends = (Child, Super) => { const fn = function () {}; fn.prototype = Super.prototype; Child.prototype = new fn(); Child.prototype.constructor = Child;};

15

es6居然可以重复解构对象

const obj = { a: { b: 1 }, c: 2};const { a: { b }, a } = obj;

一行代码同时获取 a 和 a.b 。在a和b都要多次用到的情况下,普通人的逻辑就是先解构出 a ,再在下一行解构出 b 。

16

判断代码是否压缩居然也这么秀

function CustomFn() {}const isCrashed = typeof CustomFn.name === ‘string’ && CustomFn.name === ‘CustomFn’;

17

对象 === 比较的是内存地址,而 >= 将比较转换后的值

{} === {} // false// 隐式转换 toString(){} >= {} // true

18

intanceof 的判断方式是原型是否在当前对象的原型链上面

function People() {}function Man() {}Man.prototype = new People();Man.prototype.constructor = Man;const man = new Man();man instanceof People; // true// 替换People的原型People.prototype = {};man instanceof People; // false

如果您用es6的class的话,prototype原型是不允许被重新定义的,所以不会出现上述情况

19

Object.prototype.__proto__ === null; // true

这是原型链向上查找的最顶层,一个 null

20

parseInt 太小的数字会产生 bug

parseInt(0.00000000454); // 4parseInt(10.23); // 10

21

1 + null // 11 + undefined // NaNNumber(null) // 0Number(undefined) // NaN

22

arguments 和形参是别名关系

function test(a, b) { console.log(a, b); // 2, 3 arguments[0] = 100; arguments[1] = 200; console.log(a, b); // 100, 200}test(2, 3);

但是您可以用 use strict 严格模式来避免这一行为,这样 arguments 就只是个副本了。

23

void 是个固执的老头

void 0 === undefined // truevoid 1 === undefined // truevoid {} === undefined // truevoid ‘hello’ === undefined // truevoid void 0 === undefined // true

跟谁都不沾亲~~

24

try/catch/finally 也有特定的执行顺序

function fn1() { console.log(‘fn1’); return 1;}function fn2() { console.log(‘fn2’); return 2;}function getData() { try { throw new Error(”); } catch (e) { return fn1(); } finally { return fn2(); }}console.log(getData());// 打印顺序: ‘fn1’, ‘fn2’, 2

在 try/catch 代码块中,如果碰到 return xxyyzz; 关键词,那么 xxyyzz 会先执行并把值放在临时变量里,接着去执行 finally 代码块的内容后再返回该临时变量。如果 finally 中也有 return aabbcc ,那么会立即返回新的数据 aabbcc 。

25

是否存在这样的变量 x ,使得它等于多个数字?

const x = { value: 0, toString() { return ++this.value; }}x == 1 && x == 2 && x == 3; // true

通过隐式转换,这样不是什么难的事情。

26

clearTimeout 和 clearInterval 可以互换~~~~使用吗

var timeout = setTimeout(() => console.log(1), 1000);var interval = setInterval(() => console.log(2), 800);clearInterval(timeout);clearTimeout(interval);

答案是:YES 。大部分浏览器都支持互相清理定时器,但是建议使用对应的清理函数。

27

下面的打印顺序是?

setTimeout(() => { console.log(1);}, 0);new Promise((resolve) => { console.log(2); resolve();}).then(() => console.log(3));function callMe() { console.log(4);}(async () => { await callMe(); console.log(5);})();

答案是:2, 4, 3, 5, 1

主线任务:2,4

微任务:3,5宏任务:1

28

null 是 object 类型,但又不是继承于 Object ,它更像一个历史遗留的 bug 。鉴于太多人在用这个特性,修复它反而会导致成千上万的程序出错。

typeof null === ‘object’; // trueObject.prototype.toString.call(null); // [object Null]null instanceof Object; // false

脑袋空了,想到再加。。。

【责任编辑:赵宁宁 TEL:(010)68476606】

让Python在后台自动解压各种压缩文件!

上一篇

Python 列表去重的4种方式及性能对比

下一篇

你也可能喜欢

JavaScript 里的奇葩知识,你遇到过吗?

长按储存图像,分享给朋友