设计作品集的常见错误都在这,拿不到offer的原因竟是这(上)

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设计作品集的常见错误都在这,拿不到offer的原因竟是这(上)

在找工作的时候,不论是什么职业,我们总会将过去的作品总结一下,制作成作品集,方便向面试官展示自己,从而拿下 offer 。

但作品集到底该怎么制作?又该注意一些什么事项呢?

本文的作者 Christian Jensen ,就从面试官的角度向我们诉说,他发现的9个常见作品集错误。

竞争力如此大的当下,我们也希望通过此文可以给刀友们一些帮助。

p.s 全文实在是太长了,所以我们将分成上中下来发布。

如果让我评价一个设计师,我会从他的作品集开始,那是最能反应技能、优势和弱势的地方。

这也是,我快速淘汰候选人的方法。

不过淘汰的原因大不相同,有些人是因为作品质量而被淘汰,但有的人却是因为作品展示的方式而被淘汰。

为此,我收集了足够多的案例,为了向你说明到底有哪些应该努力避免常见的错误。

01

忽视网站作品集的可用性

对于任何在 UX 工作或者有志于从事 UX 行业的人来说,在美学上进行可用性设计应该是第二天性。

但是我时常发现自己在 UX 设计师的网站上找不到自己的位置。那些导航不按照标准的模式,特别是在手机上的时候,按钮看起来不像按钮,链接也认不出是链接。

字体太小达不到良好的可读性的标准,低对比度和错别字也十分影响浏览。


可交互简历原型模板—墨刀素材广场

为什么这是个问题

如何确定可用性,创意表达性和实验性的优先级并加以平衡,这取决于你所追求的确切角色以及作品设计的目标人群。


但是,如果你要从事用户体验的工作,并将可用性和易用性作为你所做的一切工作的关键目标,这些就应该反映在你的作品集网站上。

如果没有,我就会质疑你是否有能力达到这些目标,并设计出优秀的用户体验和可用性。


网页常见控件—墨刀素材广场

该怎么做呢?

把每一个设计项目都像自己的作品一样对待。


明确目标受众,以及别人能够在你的网站上想要完成和体验的内容。


请遵循标准的设计,导航和标签样式以及调整合适的字体大小、对比度、适应色盲等无障碍准则来确保他们能够很轻松地在你的网站上获得想要的信息和体验。你甚至还可以做一些可用性测试去进行相应地改进。

除了我一直推荐的附带项目之外,将您的作品网站的设计作为案例研究纳入您的作品中来进行分析,这是获得经验并扩展您作为新设计师的产品组合的好方法。

Simon Pan’s portfolio 作品集是可用性和简单性的典范

02

为了显得更有经验而展示劣质作品

果你是该领域的新手,你很大可能没有足够的项目来考虑这一点。毕竟你几乎没有足够的工作来制作项目,更不用说来展示项目了。

但是,老手也会遇到一些问题,它可能是以下两种方式的其中之一:


1.你有大量的经验和不计取数的项目。

2.你的技能在日复一日月复一月中快速提升。

你每日学习和练习,改进流程,扩展工具包和提升审美。离你最近的项目上周刚做的,但令你看了就发愁,那就千万千万不要去展示。


网页常见控件—墨刀素材广场

为什么这是个问题

每一个面试管看你的作品时,会根据你的所有作品来对你的工作技能作出一个判断。如果我看到“好”和“坏”的作品,就会让我觉得我不能依靠你来持续生产高质量的设计。

如果这些额外的项目不是你的最佳项目,那么包含更多似乎更有经验的项目,则弊大于利。

你案例的平均水平代表着你的水平,如果放的是平庸案例会拖累你的。

要知道,我们所做的项目不一定都比上一个好。如果你的作品展示中包括劣质作品,我会质疑你是否有能力作出好的设计。尽管我可能看到其他20个作品都超越了平均水品,但那一个不行,也会让我觉得不合适。

该怎么做

考虑质量胜于数量!


只需完成所有已完成的项目并确定优先级即可。


最骄傲的是哪一个?哪个产生了最好的结果?哪个最能突出你的技能?

宁愿看到只有3个优秀案例的展示,而不是只有3个优秀案例和7个平庸案例的展示。


根据经验,在你的展示中争取进行3至6个案例研究,首先展示最好的。


举一个很好的例子,查看克里斯蒂娜·理查森(Christina Richardson)的作品集。


她在自己的投资组合网站上展示了3个案例研究,以使访问者知道他们可以联系以获得更多样本。

投资网站 by Christina Richardson

03

没有背景介绍的案例展示

我有时会看到一些作品集,全然没有提到它是在什么背景下进行的。我分不清是学校项目、自由职业者项目、企业项目,或者是其他的。


为什么这是个问题

我支持设计师们去做辅助项目,或者任何可以练习技能的创意工作。


但是,不可否认的是,你主动引领公司设计项目、自由项目或者学校项目,这些的意义是不一样的。


因为背景不一样,所以他们对你的财务和业务约束可能不同,时间压力可能不同。


如果你不介绍案例的背景,我就会错过一些关于你的作品的很重要的信息。

我可能还会想你是不是在试图隐瞒着一些事。比如你是否真的有实践经验,还是在业余时间设计了所有项目虚构的概念?无论做什么,都不要把你的没有背景的作品当成真正的案例来展示。


网页常见控件—墨刀素材广场


该怎么做

通过一些简单的背景介绍,再开始你的作品展示。


让我知道这是你在大三做的项目,还是兼职为客户做的项目。你不会因此被判定什么,但背景很重要。

通过解释背景在如何影响项目来表明你了解背景的重要性。


如果这是一个学校项目,你不必考虑市场可行性。也许你知道自己与创建原始应用程序的设计师没有相同的财务和技术约束,所以对现有应用程序进行了未经请求的重新设计?还是你兼职的客户使你的工作日程安排和预算过紧,从而迫使你缩短了研究阶段?无论环境如何,任何项目都有其自身的限制和机遇。

至少要在你的案例展示中说明背景,以便读者可以对它们做出自己的判断。更好的是,表明你也了解它们。


网页常见控件—墨刀素材广场


以上就是第一部分的常见错误,是不是发现自己也犯过一些类似的呢?那就赶紧修正以下吧~


之后,我们也会把剩下的部分进行翻译搬运,记得关注我们哦~


如果你想要获取一些设计作品集的灵感,请登陆墨刀素材广场,里面有超多超丰富的模板。

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