Kafka 时间轮的原理和实现

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Kafka 时间轮的原理和实现

女主宣言

Kafka 作为一个支持实时处理大量请求的分布式流处理平台,需要一个设计良好的定时器来处理异步任务。本文作者将基于 Kafka 1.1.0 版本的源码来介绍 Kafka 中定时器的基础数据结构——时间轮的原理和实现。

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1

简单时间轮

简单时间轮是时间任务桶的循环链表,又被称为
桶(bucket)
。令 u 为时间单元大小,一个大小为 n 的时间轮有 n 个桶,能够持有 n * u 个定时任务,每个任务的过期时间会落在一个时间间隔内。(注:下文的 u 和 n 沿用这个定义)

每个桶持有进入相应时间范围的定时任务。第一个桶持有 [0, u) 范围的任务,第二个桶持有 [u, 2u) 范围的任务……第 n 个桶持有 [u * (n – 1), u * n) 范围的任务。每过一个时间单元 u,定时器会推进并移动到下个桶,然后第一个桶中所有的定时任务都会过期。由于任务已经过期,此时定时器不会插入任务到当前桶中。定时器会立刻运行过期的任务。因为空桶在下一轮是可用的,所以如果当前的桶对应时间 t,那么它会在推进后变成 [t + u * n, t + (n + 1) * u) 的桶。


本质上时间轮就是个哈希表,通过对 任务的过期时间
求哈希,落到对应的位置。而每个位置对应的 bucket 是链表,因此时间轮插入/删除定时任务

的时间复杂度是 O(1)。而基于优先队列的定时器,比如 java.util.concurrent.DelayQueue 和 java.util.Timer 插入/删除的时间复杂度是 O(log n)。

2

分层时间轮


简单时间轮的主要缺点是它假定定时器请求是在从当前时刻开始的 n * u 时间间隔内,如果定时器请求超出了这个间隔就会产生溢出,导致任务无法放入时间轮中。分层时间轮会处理这种溢出,它以层次来组织时间轮,最底层的精度更高,层数越高,表示的精度更低。这里用 精度
来指代时间单元大小。

举例说明,令 u = 1, n = 3,设起始时刻是 c,则各层次的桶为

层次 精度
1 [c,c] [c+1,c+1] [c+2,c+2]  1
2 [c,c+2] [c+3,c+5] [c+6,c+8] 3
3 [c,c+8] [c+9,c+17] [c+18,c+26] 9

PS:这里沿用了代码注释里的表示,即闭区间,而前面讲述原理时都是左闭右开区间,两者是等价的,只是表示不一致。

在 c+1 时刻,桶 [c,c]、[c,c+2]、[c,c+8]过期了,之后:

  • 1 层的时钟移动到 c+1,并且创建新的桶 [c+3,c+3];

  • 2、3 层的时钟仍然在 c 处,因为他们没完全过期。

此时各层次的桶为:

层次 精度
1 [c+1,c+1] [c+2,c+2] [c+3,c+3] 1
2 [c,c+2] [c+3,c+5] [c+6,c+8]  3
3 [c,c+8] [c+9,c+17] [c+18,c+26] 9

注意,桶 [c,c+2] 不会接收任何任务,因为此时时刻是 c+1,只有过期时间为 c+1 和 c+2 才会被分配到该桶,然而 1 层的两个桶 [c+1,c+1] [c+2,c+2] 会优先接收任务。类似地,3 层的 [c+1,c+8] 也不会接收任何任务,因为这个范围被 2 层的桶覆盖了。

对单层时间轮,插入/删除定时任务的时间复杂度都是 O(1)。对分层时间轮,令 m 是时间轮的数量,则插入的时间复杂度是 O(m),因为最多向上插 m 次。相比起系统中请求的数量,m 通常是小很多的。而删除的时间复杂度是 O(1)。

像时钟就是一个典型的三层时间轮,秒针能表示 0 到 59 秒,但是对 60 秒以上则需要分针进一步表示,再进一步即时针,一共能表示的时间范围为 0 到 43199 秒,精度为 1 秒。从秒针到分针到时针,表示精度是依次降低的,秒针精度为 1 秒,有 60 格,因此分针精度是 1 * 60 = 60 秒,类似地,时钟精度是 3600 秒。

3

TimingWheel 的实现

了解了分层时间轮的概念后,阅读代码实现也就简单了。Kafka 时间轮为 TimingWheel 类,位于 kafka.utils.timer 包。

内部字段

名称 类型 说明
tickMs Long 时间单元 u
wheelSize Int 桶的数量 n
startMs Long 毫秒级时间戳 
taskCounter AtomicInteger 任务数量,即所有桶的节点数量之和
queue DelayQueue[TimerTaskList] 标准库的延时队列

通过上述主构造参数可以计算出以下私有字段(private[this],可以被包内其他类访问)

// 当前时间轮的整个时间跨度,即更高一层时间轮的 tickMs

private[this] val interval = tickMs * wheelSize

// 创建 wheelSize 个桶(定时任务链表)

private[this] val buckets = Array.tabulate[TimerTaskList](wheelSize) { _ => new TimerTaskList(taskCounter) }


// 向下取整,使起始时间戳能被 tickMs 整除

private[this] var currentTime = startMs - (startMs % tickMs) // rounding down to multiple of tickMs


// 高一层时间轮,用来保存超过 interval 的任务

@volatile private[this] var overflowWheel: TimingWheel = null

通过 addOverflowWheel 创建高一层时间轮:

private[this] def addOverflowWheel(): Unit = {

synchronized {

if (overflowWheel == null) { // 双重检查上锁

overflowWheel = new TimingWheel(

// 仅有 tickMs 不是原封不动地转发低层时间轮的字段,因为高层时间轮的时间单元粒度更粗(即精度更低)

// 还是参考时钟,时针的 tickMs 是分针 tickMs 的 60 倍

tickMs = interval,

wheelSize = wheelSize,

startMs = currentTime,

taskCounter = taskCounter,

queue

)

}

}

}

添加定时任务

在 Kafka 中,定时任务被抽象为 TimerTaskEntry 类,而桶(定时任务链表)则被抽象为 TimerTaskList 类,在代码中命名都是 bucket(桶)。bucket 实现了 java.util.concurrent.Delayed 接口:

def getDelay(unit: TimeUnit): Long = {

unit.convert(max(getExpiration - Time.SYSTEM.hiResClockMs, 0), TimeUnit.MILLISECONDS)

}

因此 bucket 能够被加入延时队列中,延时队列在调用 poll 时,会调用内部对象的 getDelay 方法来判断对象是否可以被弹出。再看看实际的 add 实现:

def add(timerTaskEntry: TimerTaskEntry): Boolean = {

// 定时任务的过期时间戳

val expiration = timerTaskEntry.expirationMs


if (timerTaskEntry.cancelled) {

// Entry 绑定的 TimerTask 调用了 cancel() 方法主动将 Entry 从链表中移除

false

} else if (expiration < currentTime + tickMs) {

// 过期时间在第一个桶的范围内,表示已经过期,此时无需加入时间轮

false

} else if (expiration < currentTime + interval) {

// 过期时间在当前时间轮能表示的时间范围内,加入到其中一个桶

// 注意按照这个算法,第一个桶的时间范围是 [c+u,c+u*2),因为 [c,c+u) 范围内被视为已过期

// 而且第一个桶对应 buckets 的下标并不一定是 0,因为数组只是作为循环队列的存储方式,起始下标无所谓

val virtualId = expiration / tickMs

val bucket = buckets((virtualId % wheelSize.toLong).toInt)

bucket.add(timerTaskEntry)


// 设置过期时间,这里也取整了,即可以被 tickMs 整除

if (bucket.setExpiration(virtualId * tickMs)) { // 仅在新的过期时间和之前的不同才返回 true

// 由于进行了取整,同一个 bucket 所有节点的过期时间都相同,因此仅在 bucket 的第一个节点加入时才会进入此 if 块

// 因此保证了每个桶只会被加入一次到 queue 中,queue 存放所有包含定时任务节点的 bucket

// 借助 DelayQueue 来检测 bucket 是否过期,bucket 时遍历即可取出所有节点

queue.offer(bucket)

}

true

} else {

// 过期时间在当前时间轮表示的范围之外,即溢出,需要创建高一层时间轮来加入

if (overflowWheel == null) addOverflowWheel() // 双重检查上锁的第一层检查

overflowWheel.add(timerTaskEntry) // 注意高一层时间轮也可能无法容纳,因此可能会递归创建更高层级的时间轮

}

}

可以看到 DelayQueue 对象 queue 在时间轮的作用是,保存包含定时任务节点的桶,桶可以来自不同层次的时间轮,当然,所有层次时间轮也共享这个队列。

TimingWheel 本身没有实现推进功能,而是借助延迟队列 DelayQueue 来实现时间的推移,假设有 M 个定时任务分布在 N 个桶中,那么插入的时间复杂度为 O(M + N * log N),其中 M >= N。如果把任务全存到延迟队列中,那么插入的时间复杂度为 O(M * log M),因此 Kafka 时间轮的优化是有意义的。

时间轮的推进

def advanceClock(timeMs: Long): Unit = {

if (timeMs >= currentTime + tickMs) { // timeMs 超过了当前 bucket 的时间范围

currentTime = timeMs - (timeMs % tickMs) // 修改当前时间,即原先的第一个桶已经失效


// 若存在更高层的时间轮,则也会向前运转

if (overflowWheel != null) overflowWheel.advanceClock(currentTime)

}

}

仅仅是修改 currentTime,该字段决定内部的 bucket 是否过期,见前面的 add 方法实现。

4

时间轮在 Kafka 管理定时任务中的作用

Kafka 使用 kafka.server 包下的 DelayedOperationPurgatory(下文简称 purgatory)类来管理异步任务(即延时操作 DelayedOperation)。每次 Kafka 收到一个请求,都会启动一个异步任务,如果不能立刻完成(比如 acks 设为 all 的 Produce 请求),则扔给 purgatory 保存(即插入到内部的时间轮中)。

purgatory 会运行一个 ExpiredOperationReaper 后台线程来检测过期的异步任务并进行处理,在线程函数中会反复调用内部定时器对象 timeoutTimer 的 advanceClock 方法向前推进,如果有过期的任务,则会将其从定时器中移除并执行回调:

private class ExpiredOperationReaper extends ShutdownableThread(/* ... */) {

// doWork 方法会在线程函数,即基类 Thread 的 run 方法中循环调用

override def doWork() {

advanceClock(200L) // 200 ms

}

}

而 purgatory 是使用 kafka.utils.timer 包下的 SystemTimer 类作为定时器的:

def apply[T <: DelayedOperation](purgatoryName: String, /* ... */): DelayedOperationPurgatory[T] = {

val timer = new SystemTimer(purgatoryName)

new DelayedOperationPurgatory[T](purgatoryName, timer, /* ... */)

}

而在 SystemTimer 中,关键字段为时间轮对象 timingWheel:

// java.util.concurrent 包提供的延时队列

private[this] val delayQueue = new DelayQueue[TimerTaskList]()

private[this] val taskCounter = new AtomicInteger(0)

// Kafka 在 kafka.utils.timer 包中自行实现的时间轮

private[this] val timingWheel = new TimingWheel(

tickMs = tickMs,

wheelSize = wheelSize,

startMs = startMs,

taskCounter = taskCounter,

delayQueue

)

其 advanceClock 方法实际上是调用 timingWheel.advanceClock 方法:

def advanceClock(timeoutMs: Long): Boolean = {

// 从延时队列中等待 timeout 毫秒,若有过期 bucket 则取出

var bucket = delayQueue.poll(timeoutMs, TimeUnit.MILLISECONDS)

if (bucket != null) { // 存在过期 bucket

writeLock.lock()

try {

while (bucket != null) {

// 推进当前时间轮,内部可能会递归推进更高一层时间轮,currentTime 被修改

timingWheel.advanceClock(bucket.getExpiration())

bucket.flush(reinsert)

// 默认 timeout 为 0,即非阻塞,也就是说尽可能取出当前时刻所有过期的 buckets

bucket = delayQueue.poll()

}

} finally {

writeLock.unlock()

}

true

} else {

false

}

}

可见,SystemTimer 对象在调用 advancedClock 推进时间时,其实是从延时队列中取出推进的时间内所有过期的 bucket,然后 flush:

// Remove all task entries and apply the supplied function to each of them

def flush(f: (TimerTaskEntry)=>Unit): Unit = {

synchronized {

// 遍历整个 bucket(链表),remove 删除所有节点

var head = root.next

while (head ne root) {

remove(head)

f(head)

head = root.next

}

expiration.set(-1L)

}

}

注意到,传入 flush 的是 reinsert 函数:

private[this] val reinsert = (timerTaskEntry: TimerTaskEntry) => addTimerTaskEntry(timerTaskEntry)

问题来了,为啥删除之后又要重新插入呢?因为如果取出的这个 bucket 是属于高层时间轮的,由于高层时间轮精度不够,此时 bucket 可能并未过期。

举个两层时间轮的例子(单位:毫秒):

[0,1) [1,2)
2 [0,2) [2,4)

初始状态下,延时为 3 的任务被加入 [2,4),调用 advanceClock(2) 后,时间轮变成了:

1 [2,3) [3,4)
2 [2,4) [4,6)

第 2 层的 [2,4) 被取出,然后延时为 3 的任务被取出,此时调用 reinsert 就会将其加入第 1 层的 [3,4),而不是立刻判断它过期。


高层时间轮降级到底层时间轮
被隐藏在了这句不起眼的 bucket.flush(reinsert) 中。

5

总结

本文讲述了简单时间轮以及分层时间轮的概念,然后通过源码阅读讲述了 Kafka 中为何以及如何实现分层时间轮的。对于大量请求,每个请求对应一个定时任务,需要大量的插入/删除操作,因此采用了多层时间轮来降低插入/删除的时间复杂度,出于避免重复造轮子的考虑,Kafka 仍然借助 Java 标准库的延时队列来推进时间轮。

除了学习了时间轮之外,Kafka 对时间轮的实现也给了我们另一个启示:优化要在性能敏感的地方优化,对于性能不敏感的操作,能用现成轮子就不要自己费心思重复造轮子。

如果大家有什么建议或疑问,可以在下方留言交流。

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