网络科技

    今日:484| 主题:245200
收藏本版
互联网、科技极客的综合动态。

[其他] 运动音乐内容垂直领域怎么做?跑嗨乐联合 QQ 音乐瞄准价值三百亿市场 ...

[复制链接]
旧情歌trister 发表于 4 天前
62 0

立即注册CoLaBug.com会员,免费获得投稿人的专业资料,享用更多功能,玩转个人品牌!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x

运动音乐内容垂直领域怎么做?跑嗨乐联合 QQ 音乐瞄准价值三百亿市场 ...-1 (中国文化,开放平台,Series,第三方,新领域)

  时逢中国文化体育产业元年,针对行业中愈发激烈的竞争环境,面临移动运动健康领域愈发激烈的竞争,众多体育创业类团队都在积极加强自身的研发力量作为产品线的保障,而事实上,这条路也是创新产品走向更大成功的必由之路。
  跑嗨乐就在最近展现了自己的研发力量,并同步介绍了 2017 年的产品线计划。新产品「Feet」也宣布了亮相。 创始人游涛透露:这款即将在 2016 年 12 月初上线的应用,以动态步频侦测和变频算法为核心,相比跑嗨乐来说体量更轻,也更加开放,可适配于多种第三方产品。
  “跑嗨乐”产品智能可穿戴设备拓展的新版本上线。据动点科技了解,此次拓展不仅与 Apple Watch Series 2 进行了最优适配,还与国内知名厂商出门问问(Ticwatch 2)进行合作;

运动音乐内容垂直领域怎么做?跑嗨乐联合 QQ 音乐瞄准价值三百亿市场 ...-2 (中国文化,开放平台,Series,第三方,新领域)

  跑嗨乐还宣布了将在未来布局开放平台,新领域的开拓与新用户的群体发掘。推出以“音乐多元化,不止于运动”构建多元化的盈利模式。这意味着除去即将推出的会员限时收听机制外,包括 SDK 以及开放服务平台的推出将给未来的产品盈利空间增添更多想象空间。以运动音乐应用起家的跑嗨乐正式布局运动音乐平台的第一步正式迈出,而 QQ 音乐背后的庞大用户群体,将成为跑嗨乐开拓新用户群体的又一个组成部分。
  从整个文化体育行业来看,取胜的关键点还是在于如何在运动领域的受众人群中深度挖掘,扩大用户群体,并且从上、中、下游全方位立体打造文化体育内容生态圈。面对文化体育行业的发展趋势,跑嗨乐正从单纯的移动应用开发商向泛体育内容生态产业公司的方向转型。
友荐云推荐




上一篇:美国光纤网络巨头 Zayo 以 14.2 亿美元收购竞争对手 Electric Lightware ...
下一篇:PM学项目管理 : 什么是敏捷开发
酷辣虫提示酷辣虫禁止发表任何与中华人民共和国法律有抵触的内容!所有内容由用户发布,并不代表酷辣虫的观点,酷辣虫无法对用户发布内容真实性提供任何的保证,请自行验证并承担风险与后果。如您有版权、违规等问题,请通过"联系我们"或"违规举报"告知我们处理。

*滑动验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

我要投稿

推荐阅读

扫码访问 @iTTTTT瑞翔 的微博
回页顶回复上一篇下一篇回列表手机版
手机版/CoLaBug.com ( 粤ICP备05003221号 | 文网文[2010]257号 )|网站地图 酷辣虫

© 2001-2016 Comsenz Inc. Design: Dean. DiscuzFans.

返回顶部 返回列表