网络科技

    今日:121| 主题:244924
收藏本版
互联网、科技极客的综合动态。

[行业资讯] 暴风CEO冯鑫:2016年暴风VR销售收入达到2000万

[复制链接]
采春 发表于 6 天前
58 2

立即注册CoLaBug.com会员,免费获得投稿人的专业资料,享用更多功能,玩转个人品牌!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
DoNews11月29日消息(编辑 赵晋杰)在近日举办的2016第四届雪球嘉年华活动上,暴风集团CEO冯鑫透露了目前暴风VR所取得的成绩:暴风魔镜累计销量突破200万台,月度活跃用户增长近10倍,已达到200万。通过VR营销,暴风集团实现了2000万的销售收入。
        同时,冯鑫透露,暴风魔镜新品及战略发布会将于12月20日举行,暴风魔镜一体机有望在此次发布会上亮相。
        冯鑫认为,今后的十年,资讯将会变得更加头条化、视频化和收费化;通讯更加场景化,游戏向新平台移植,比如TV和VR将成为新的游戏平台;商业金融将无处不在。
        未来十年,互联网平台的升级会持续进行,VR/AR、智能电视、物联网/场联网、声音交互将成为新的4大互联网平台。
       
暴风CEO冯鑫:2016年暴风VR销售收入达到2000万-1 (暴风影音,互联网电视,新的游戏,虚拟现实,智能电视)

        据此变化,暴风下一个十年会坚持“N421”战略:以广告、电商、金融、硬件、O2O和游戏等多种商业形式和载体为基础,依托4块屏幕(PC、手机、VR、TV)打造2块核心的内容再生平台(影视、体育),以DT这1项核心技术打通平台与服务,为用户提供个性化的互联网娱乐服务。
        目前,暴风在视频、虚拟现实、体育和互联网电视四大平台积极布局,成立了暴风影音、暴风TV、暴风魔镜、暴风体育四大战略平台。


暴风CEO冯鑫:2016年暴风VR销售收入达到2000万-2 (暴风影音,互联网电视,新的游戏,虚拟现实,智能电视)

        因此,VR将是暴风集团下一个十年的重点布局。截止今年11月份,暴风魔镜累计销量突破200万台,月度活跃用户增长近10倍,达到200万,平均使用时长37分钟。在中国虚拟现实行业处于绝对第一,在世界范围内也保持着领先地位。冯鑫表示,暴风魔镜的目标是在2017年实现1000万台销量,到2020年争取发展1亿VR用户。
        在互联网营销方面,暴风集团通过视频、VR、体育、TV大屏,覆盖消费者不同场景化营销,在2016年引领中国VR营销实现了2000万元的销售收入。冯鑫表示,未来暴风集团将在VR营销2.0时代继续创造VR营销标准,加快VR营销的全产业落地,输出更多具有创造性+精准化的场景营销。(完)
友荐云推荐




上一篇:中国网络视听大会即将召开 亮点抢先看
下一篇:彭蕾内部信反思支付宝圈子事件:错了就是错了
酷辣虫提示酷辣虫禁止发表任何与中华人民共和国法律有抵触的内容!所有内容由用户发布,并不代表酷辣虫的观点,酷辣虫无法对用户发布内容真实性提供任何的保证,请自行验证并承担风险与后果。如您有版权、违规等问题,请通过"联系我们"或"违规举报"告知我们处理。

89666 发表于 4 天前
待我长发及腰,少年娶我可好?
回复 支持 反对

使用道具 举报

幽窗照 发表于 前天 02:04
我知道在一个没有人的角落,楼主一边紧盯着屏幕,一边用颤抖的小手按着刷新,一遍一遍,零回复!又是零回复吗?楼主内心涌现出一种失望,眼神中透露着凄凉。是的,楼主,我理解你,这种冷落的感觉在这个地方太常见了,在这里该火的贴不会火,骗回复的帖子却永远被回复着。楼主的无奈我很懂,所以我来了,带来了经验,带来了人气,带来了零点几秒的首页显示。而我问楼主讨要的,仅仅是一层楼而已,是的,不用谢我,但请记住我,记住我来过。
回复 支持 反对

使用道具 举报

*滑动验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

我要投稿

推荐阅读

扫码访问 @iTTTTT瑞翔 的微博
回页顶回复上一篇下一篇回列表手机版
手机版/CoLaBug.com ( 粤ICP备05003221号 | 文网文[2010]257号 )|网站地图 酷辣虫

© 2001-2016 Comsenz Inc. Design: Dean. DiscuzFans.

返回顶部 返回列表