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[行业资讯] 暴风CEO冯鑫:2016年暴风VR销售收入达到2000万

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采春 发表于 2016-11-29 12:02:00
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DoNews11月29日消息(编辑 赵晋杰)在近日举办的2016第四届雪球嘉年华活动上,暴风集团CEO冯鑫透露了目前暴风VR所取得的成绩:暴风魔镜累计销量突破200万台,月度活跃用户增长近10倍,已达到200万。通过VR营销,暴风集团实现了2000万的销售收入。
        同时,冯鑫透露,暴风魔镜新品及战略发布会将于12月20日举行,暴风魔镜一体机有望在此次发布会上亮相。
        冯鑫认为,今后的十年,资讯将会变得更加头条化、视频化和收费化;通讯更加场景化,游戏向新平台移植,比如TV和VR将成为新的游戏平台;商业金融将无处不在。
        未来十年,互联网平台的升级会持续进行,VR/AR、智能电视、物联网/场联网、声音交互将成为新的4大互联网平台。
       

暴风CEO冯鑫:2016年暴风VR销售收入达到2000万

暴风CEO冯鑫:2016年暴风VR销售收入达到2000万-1-网络科技-暴风影音,互联网电视,新的游戏,虚拟现实,智能电视

        据此变化,暴风下一个十年会坚持“N421”战略:以广告、电商、金融、硬件、O2O和游戏等多种商业形式和载体为基础,依托4块屏幕(PC、手机、VR、TV)打造2块核心的内容再生平台(影视、体育),以DT这1项核心技术打通平台与服务,为用户提供个性化的互联网娱乐服务。
        目前,暴风在视频、虚拟现实、体育和互联网电视四大平台积极布局,成立了暴风影音、暴风TV、暴风魔镜、暴风体育四大战略平台。
       

暴风CEO冯鑫:2016年暴风VR销售收入达到2000万

暴风CEO冯鑫:2016年暴风VR销售收入达到2000万-2-网络科技-暴风影音,互联网电视,新的游戏,虚拟现实,智能电视

        因此,VR将是暴风集团下一个十年的重点布局。截止今年11月份,暴风魔镜累计销量突破200万台,月度活跃用户增长近10倍,达到200万,平均使用时长37分钟。在中国虚拟现实行业处于绝对第一,在世界范围内也保持着领先地位。冯鑫表示,暴风魔镜的目标是在2017年实现1000万台销量,到2020年争取发展1亿VR用户。
        在互联网营销方面,暴风集团通过视频、VR、体育、TV大屏,覆盖消费者不同场景化营销,在2016年引领中国VR营销实现了2000万元的销售收入。冯鑫表示,未来暴风集团将在VR营销2.0时代继续创造VR营销标准,加快VR营销的全产业落地,输出更多具有创造性+精准化的场景营销。(完)



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89666 发表于 2016-12-1 04:44:45
待我长发及腰,少年娶我可好?
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幽窗照 发表于 2016-12-3 02:04:39
我知道在一个没有人的角落,楼主一边紧盯着屏幕,一边用颤抖的小手按着刷新,一遍一遍,零回复!又是零回复吗?楼主内心涌现出一种失望,眼神中透露着凄凉。是的,楼主,我理解你,这种冷落的感觉在这个地方太常见了,在这里该火的贴不会火,骗回复的帖子却永远被回复着。楼主的无奈我很懂,所以我来了,带来了经验,带来了人气,带来了零点几秒的首页显示。而我问楼主讨要的,仅仅是一层楼而已,是的,不用谢我,但请记住我,记住我来过。
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