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[其他] JavaScript 中的 this ,看着一篇就够了

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tip
  在 js 中,this 这个上下文总是变化莫测,很多时候出现 bug 总是一头雾水,其实,只要分清楚不同的情况下如何执行就 ok 了。
   
JavaScript 中的 this ,看着一篇就够了-1 (function,浏览器,window,second,上下文)

  全局执行

  首先,我们在全局环境中看看它的 this 是什么:
  first. 浏览器:
  [code]console.log(this);

// Window {speechSynthesis: SpeechSynthesis, caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}[/code]  可以看到打印出了 window 对象;
  second. node:
  [code]console.log(this);

// global[/code]  可以看到打印出了 global 对象;
  总结:在全局作用域中它的 this 执行当前的全局对象(浏览器端是 Window,node 中是 global)。
  函数中执行

  纯粹的函数调用

  这是最普通的函数使用方法了:
  [code]function test() {
  console.log(this);
};

test();

// Window {speechSynthesis: SpeechSynthesis, caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}[/code]  我们可以看到,一个函数被直接调用的时候,属于全局调用,这时候它的 this 指向 全局对象;
  严格模式 ‘use strict’;
  如果在严格模式的情况下执行纯粹的函数调用,那么这里的的 this 并不会指向全局,而是 undefined,这样的做法是为了消除 js 中一些不严谨的行为:
  [code]'use strict';
function test() {
  console.log(this);
};

test();

// undefined[/code]  当然,把它放在一个立即执行函数中会更好,避免了污染全局:
  [code](function (){
  "use strict";
 console.log(this);
})();

// undefined[/code]  作为对象的方法调用

  当一个函数被当作一个对象的方法调用的时候:
  [code]var obj = {
  name: 'qiutc',
  foo: function() {
    console.log(this.name);
  }
}

obj.foo();

// 'qiutc'[/code]  这时候,this 指向当前的这个对象;
  当然,我们还可以这么做:
  [code]function test() {
  console.log(this.name);
}
var obj = {
  name: 'qiutc',
  foo: test
}

obj.foo();

// 'qiutc'[/code]  同样不变,因为在 js 中一切都是对象,函数也是一个对象,对于 test ,它只是一个函数名,函数的引用,它指向这个函数,当 foo = test,foo 同样也指向了这个函数。
  如果把对象的方法赋值给一个变量,然后直接调用这个变量呢:
  [code]var obj = {
  name: 'qiutc',
  foo: function() {
    console.log(this);
  }
}

var test = obj.foo;
test();

// Window[/code]  可以看到,这时候 this 执行了全局,当我们把 test = obj.foo ,test 直接指向了一个函数的引用,这时候,其实和 obj 这个对象没有关系了,所以,它是被当作一个普通函数来直接调用,因此,this 指向全局对象。
  一些坑
  我们经常在回调函数里面会遇到一些坑:
  [code]var obj = {
  name: 'qiutc',
  foo: function() {
    console.log(this);
  },
  foo2: function() {
    console.log(this);   //Object {name: "qiutc"...}
    setTimeout(this.foo, 1000);   // window 对象
  }
}

obj.foo2();[/code]

JavaScript 中的 this ,看着一篇就够了-2 (function,浏览器,window,second,上下文)

  执行这段代码我们会发现两次打印出来的 this 是不一样的:
   关于setTimeout的this指向: https://www.talkingcoder.com/article/6356947525374513523
  第一次是 foo2 中直接打印 this,这里指向 obj 这个对象,我们毋庸置疑;
  但是在 setTimeout 中执行的 this.foo,却指向了全局对象,这里不是把它当作函数的方法使用吗?这一点经常让很多初学者疑惑;
  其实,setTimeout 也只是一个函数而已,函数必然有可能需要参数,我们把 this.foo 当作一个参数传给 setTimeout 这个函数,就像它需要一个 fun 参数,在传入参数的时候,其实做了个这样的操作 fun = this.foo,看到没有,这里我们直接把 fun 指向 this.foo 的引用;执行的时候其实是执行了 fun() 所以已经和 obj 无关了,它是被当作普通函数直接调用的,因此 this 指向全局对象。
  这个问题是很多异步回调函数中普遍会碰到的;
  解决
  为了解决这个问题,我们可以利用 闭包 的特性来处理:
  [code]var obj = {
  name: 'qiutc',
  foo: function() {
    console.log(this);
  },
  foo2: function() {
    console.log(this);
    var _this = this;
    setTimeout(function() {
      console.log(this);  // Window

      console.log(_this);  // Object {name: "qiutc"}
    }, 1000);
  }
}

obj.foo2();[/code]  可以看到直接用 this 仍然是 Window;因为 foo2 中的 this 是指向 obj,我们可以先用一个变量 _this 来储存,然后在回调函数中使用 _this,就可以指向当前的这个对象了;
  setTimeout 的另一个坑
  之前啊说过,如果直接执行回调函数而没有绑定作用域,那么它的 this 是指向全局对象(window),在严格模式下会指向 undefined,然而在 setTimeout 中的回调函数在严格模式下却表现出不同:
  [code]console.log(this);

// global0[/code]  按理说我们加了严格模式,foo 调用也没有指定 this,应该是出来 undefined,但是这里仍然出现了全局对象,难道是严格模式失效了吗?
  并不,即使在严格模式下,setTimeout 方法在调用传入函数的时候,如果这个函数没有指定了的 this,那么它会做一个隐式的操作—-自动地注入全局上下文,等同于调用 foo.apply(window) 而非 foo();
  当然,如果我们在传入函数的时候已经指定 this,那么就不会被注入全局对象,比如: setTimeout(foo.bind(obj), 1);;
   http://stackoverflow.com/questions/21957030/why-is-window-still-defined-in-this-strict-mode-code
  作为一个构造函数使用

  在 js 中,为了实现类,我们需要定义一些构造函数,在调用一个构造函数的时候需要加上 new 这个关键字:
  [code]console.log(this);

// global1[/code]  我们可以看到当作构造函数调用时,this 指向了这个构造函数调用时候实例化出来的对象;
  当然,构造函数其实也是一个函数,如果我们把它当作一个普通函数执行,这个 this 仍然执行全局:
  [code]console.log(this);

// global2[/code]  其区别在于,如何调用函数(new)。
  箭头函数

  在 ES6 的新规范中,加入了箭头函数,它和普通函数最不一样的一点就是 this 的指向了,还记得在上文中(作为对象的方法调用-一些坑-解决)我们使用闭包来解决 this 的指向问题吗,如果用上了箭头函数就可以更完美的解决了:
  [code]console.log(this);

// global3[/code]  可以看到,在 setTimeout 执行的函数中,本应该打印出在 Window,但是在这里 this 却指向了 obj,原因就在于,给 setTimeout 传入的函数(参数)是一个箭头函数:
  函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
  根据例子我们理解一下这句话:
  在 obj.foo2() 执行的时候,当前的 this 指向 obj;在执行 setTimeout 时候,我们先是定义了一个匿名的箭头函数,关键点就在这,箭头函数内的 this 执行定义时所在的对象,就是指向定义这个箭头函数时作用域内的 this,也就是 obj.foo2 中的 this,即 obj;所以在执行箭头函数的时候,它的 this -> obj.foo2 中的 this -> obj;
  简单来说, 箭头函数中的 this 只和定义它时候的作用域的 this 有关,而与在哪里以及如何调用它无关,同时它的 this 指向是不可改变的。
  call, apply, bind

  在 js 中,函数也是对象,同样也有一些方法,这里我们介绍三个方法,他们可以更改函数中的 this 指向:
  
       
  • call
    [code]console.log(this);

    // global4[/code]  
  它会立即执行函数,第一个参数是指定执行函数中 this 的上下文,后面的参数是执行函数需要传入的参数;
  
       
  • apply
    [code]console.log(this);

    // global5[/code]  
  它会立即执行函数,第一个参数是指定执行函数中 this 的上下文,第二个参数是一个数组,是传给执行函数的参数(与 call 的区别);
  
       
  • bind
    [code]console.log(this);

    // global6[/code]  
  它不会执行函数,而是返回一个新的函数,这个新的函数被指定了 this 的上下文,后面的参数是执行函数需要传入的参数;
  这三个函数其实大同小异,总的目的就是去指定一个函数的上下文(this),我们以 call 函数为例;
  为一个普通函数指定 this
  [code]console.log(this);

// global7[/code]  可以看到,在执行 foo.call(obj) 的时候,函数内的 this 指向了 obj 这个对象,成功;
  为对象中的方法指定一个 this
  [code]console.log(this);

// global8[/code]  可以看到,执行函数的时候这里的 this 指向了 obj2,成功;
  为构造函数指定 this
  [code]console.log(this);

// global9[/code]  这里报了个错,原因是我们去 new 了 Person.call 函数,而非 Person ,这里的函数不是一个构造函数;
  换成 bind 试试:
  [code]function test() {
  console.log(this);
};

test();

// Window {speechSynthesis: SpeechSynthesis, caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}0[/code]  打印出来的是 Person 实例化出来的对象,而和 obj 没有关系,而 obj 也没有发生变化,说明,我们给 Person 指定 this 上下文并没有生效;
  因此可以得出: 使用 bind 给一个构造函数指定 this,在 new 这个构造函数的时候,bind 函数所指定的 this 并不会生效;
  当然 bind 不仅可以指定 this ,还能传入参数,我们来试试这个操作:
  [code]function test() {
  console.log(this);
};

test();

// Window {speechSynthesis: SpeechSynthesis, caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}1[/code]  可以看到,虽然指定 this 不起作用,但是传入参数还是起作用了;
  为箭头函数指定 this
  我们来定义一个全局下的箭头函数,因此这个箭头函数中的 this 必然会指向全局对象,如果用 call 方法改变 this 呢:
  [code]function test() {
  console.log(this);
};

test();

// Window {speechSynthesis: SpeechSynthesis, caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}2[/code]  可以看到,这里的 call 指向 this 的操作并没有成功,所以可以得出: 箭头函数中的 this 在定义它的时候已经决定了(执行定义它的作用域中的 this),与如何调用以及在哪里调用它无关,包括 (call, apply, bind) 等操作都无法改变它的 this。
  只要记住箭头函数大法好,不变的 this。
  Function.prototype.call
  
       
  • 格式:fx.call( thisArg [,arg1,arg2,… ] );
      
  
       
  • call的传参个数不限,第一个数表示调用函数(fx)函数体内this的指向.从第二个参数开始依次按序传入函数.  
  [code]function test() {
  console.log(this);
};

test();

// Window {speechSynthesis: SpeechSynthesis, caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}3[/code]  如果我们传入fx.call()的第一个参数数为null,那么表示函数fx体内this指向宿主对象,在浏览器是Window对象,这也解释了getAge.call(undefined);//40。
  在此基础我们可以理解为 getAge()相当于getAge.call(null/undefined),扩展到所有函数,
  fx()==fx.call(null) == fx.call(undefined)
  值得注意的是严格模式下有点区别: this指向null
  [code]function test() {
  console.log(this);
};

test();

// Window {speechSynthesis: SpeechSynthesis, caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}4[/code]  再来理解this的使用
  this的常用场景:
  
       
  • this位于一个对象的方法内,此时this指向该对象  
  [code]function test() {
  console.log(this);
};

test();

// Window {speechSynthesis: SpeechSynthesis, caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}5[/code]  [code]function test() {
  console.log(this);
};

test();

// Window {speechSynthesis: SpeechSynthesis, caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}6[/code]  
       
  • this位于一个普通的函数内,表示this指向全局对象,(浏览器是window)  
  [code]function test() {
  console.log(this);
};

test();

// Window {speechSynthesis: SpeechSynthesis, caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}7[/code]  
       
  • this使用在构造函数(构造器)里面,表示this指向的是那个返回的对象.  
  [code]function test() {
  console.log(this);
};

test();

// Window {speechSynthesis: SpeechSynthesis, caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}8[/code]  注意: 如果构造器返回的也是一个Object的对象(其他类型this指向不变遵循之前那个规律),这时候this指的是返回的这个Objec.
  [code]function test() {
  console.log(this);
};

test();

// Window {speechSynthesis: SpeechSynthesis, caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}9[/code]  
       
  • this指向失效问题  
  [code]'use strict';
function test() {
  console.log(this);
};

test();

// undefined0[/code]  原因: 此时s1是一个函数
  [code]'use strict';
function test() {
  console.log(this);
};

test();

// undefined1[/code]  对一个基本的函数,前面提过this在基本函数中指的是window.
  
       
  • 在开发中我们经常使用的this缓存法 ,缓存当前作用域下this到另外一个环境域下使用  
  最后理解apply的用法 Function.prototype.apply
  格式: fx.apply(thisArg [,argArray] ); // 参数数组,argArray
  
       
  • apply与call的作用是一样的,只是传参方式不同,   
  • apply接受两个参数,第一个也是fx函数体内this的指向,用法与call第一个参数一致.第二个参数是数组或者类数组,apply就是把这个数组元素传入函数fx.  
  [code]'use strict';
function test() {
  console.log(this);
};

test();

// undefined2[/code]  再吃透这个题目就ok
  [code]'use strict';
function test() {
  console.log(this);
};

test();

// undefined3[/code]  上题注解:
  时刻牢记:作用域链查找遵循"就近原则";

  this谁调用就指向谁。

  [code]'use strict';
function test() {
  console.log(this);
};

test();

// undefined4[/code]
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飞龙 发表于 7 天前
只有爱这么简单的帖子就像黎明前的曙光,说明黑暗已经走远
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MauriceMr 发表于 7 天前
只有爱这么简单的回贴低调奢华有内涵
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白山 发表于 7 天前
神马时候我才能升级咧
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billy01 发表于 7 天前
确实不错,顶先
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溪泊渡 发表于 3 小时前
1v1飘过
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范冬梅 发表于 2 小时前
伐开心,上天台
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