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[其他] 三条VR:VR才是网络游戏的未来

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懵懂的青春╮ 发表于 2016-11-27 15:45:27
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1、VR才是网络游戏的未来

   
三条VR:VR才是网络游戏的未来-1 (搜索引擎,网络游戏,应用程序,智能手机,虚拟现实)

  2016年“VR是网络游戏的未来”的论调正在被逐渐印证。今年大热的增强现实游戏《Pokémon GO》有让人们离开家门漫步整个城区寻找宠物宝贝的神奇魔力,我认为虚拟现实有可能具有更甚于此的能力。
  网络游戏的VR版本在某种意义上已经不再仅仅隶属于游戏范畴,它甚至可以说是人们梦想的一种延续或实现。许多人都曾对网络游戏所带来的可能性而兴奋不已。网络游戏将之前受地理位置局限的消遣方式,变成了可以随时轻松获取的娱乐。之所以说VR是网络游戏的未来,有一部分原因是VR是该需求的更为纯粹实现方式。
  虚拟现实是可以定义本世纪20年代的技术革新。20世纪90年代,尚不完善的互联网技术风头正盛,当然还有同期的传真机和新兴游戏系统。21世纪初滑盖手机和搜索引擎独领风骚。下一个十年,智能手机、社交网络和应用程序逐步影响了每一个人。虽然在21世纪20年代,以上技术仍会很大程度上影响和改善我们的生活,因为技术是不能被明确地分割和区隔的。然而,不可否认的是20年代将会出现很多现存技术的替代品,这其中一定包括虚拟现实。
  网络游戏的很多变化都起因于文化的变迁,一直以来网络游戏文化并行于网络文化的发展,我认为虚拟现实也将如此。文化,尤其是流行文化,和技术发展是彼此并行发展的关系,在很多方面上文化和技术发展是不可以区隔的。
  虚拟现实有很多内在的优势,因为人们想要拥有更为真实的数字化体验。对于未来主义者而言,虚拟现实有其独特的魅力,因为它会带给人们究其一生都不曾体验过的精彩,其也是对未来技术发展的一种窥视与预测。虽然,虚拟现实不会让人们觉得自己正奇迹般的生活在虚拟的环境中。人们也不会像在科幻影视作品中一样,与虚拟的游戏人员进行全息影像交互。社会还没有进化到星际迷航里所描绘的景象。然而,现在虚拟现实正逐渐证明星际迷航并不像想象的那么遥远。
  2、日本JDI公司量产专为VR的LCD显示屏

三条VR:VR才是网络游戏的未来-2 (搜索引擎,网络游戏,应用程序,智能手机,虚拟现实)

  日本JDI(Japan Display Inc)近日宣布进军高分辨率VR头显显示屏领域,该公司成立于2011年11月,由株式会社产业革新机构、索尼、日立和东芝合资,专注于小尺寸显示屏的生产和研发。JDI表示已经开始供货专为VR设计的像素密度高达651的VR LCD屏,与传统长宽比16:9有所不同,该3.42寸VR LCD屏的长宽比是1.18:1,而每个VR头显需要使用2块显示屏。
  目前Rift与Vive使用的LCD屏是456 PPI,分辨率为1080 x 1200 ,三星Gear VR使用的是575 PPI。PPI是指像素密度(pixel per inch),所表示的是每英寸所拥有的像素(Pixel)数目。因此PPI数值越高,即代表显示屏能够以越高的密度显示图像。当然,显示的密度越高,拟真度就越高。图像PPI值越高,画面的细节就会越丰富,因为单位面积的像素数量更多。
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