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[移动电商] 2016年上半年中国VR用户行为研究报告

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我是火影 发表于 2016-10-10 14:55:50
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虚拟现实将是继互联网、智能手机之后,改变未来的下一项技术,经过了2016年上半年的行业发展,中国的VR用户也在迅速增长。
为了深度的追踪和研究中国VR用户行为的变化,暴风魔镜、国家广告研究院、知萌咨询机构在2016年3月份发布首份《中国VR用户行为研究报告》后,进一步深度洞察和盘点了2016年上半年中国VR用户的动态,并正式发布了2016年上半年《中国VR用户行为研究报告》。
本报告有如下主要的结论和发现:
1.经过上半年的调查,中国VR用户规模增长较快,截止到2016年上半年,VR潜在用户已达4.5亿,浅度用户为2700万,重度用户已经达到237万,预计中国VR市场将迎来爆发式增长;
2.VR用户群体从北上广等经济发达城市逐渐向全国范围扩散,中西部地区对VR需求开始显现;
3.目前重度VR用户仍是80后、90后人群为主,年龄集中在26-30岁之间的85后人群;
4.VR重度用户使用VR设备的时间在不断延长,平均每天使用时长由2015年的34分钟增长到37分钟;
5.在比较感兴趣的VR内容中,科幻大片最受VR用户的喜爱,美女视频增长较大;
6.VR重度用户对VR交互的需求较大,其中手势识别的功能最靠前,并且VR重度用户最看好手势识别功能技术,需求较为迫切;
7.重度VR用户的痛点集中在观看清晰度、佩戴舒适度、交互自然流畅度,VR硬件依然需要不断改善用户体验;
8.重度用户和浅度用户对VR直播内容中综艺节目较高;
9.在VR购物中,用户对360度观看产品的应用最受欢迎;
10.在VR游戏中,枪战射击类场景体验游戏更受欢迎。
如下是报告的全文,转载引用请注明来自暴风魔镜、国家广告研究院、知萌咨询机构发布的2016年上半年《中国VR用户行为研究报告》。

2016年上半年中国VR用户行为研究报告-1 (研究报告,科幻大片,美女视频,智能手机,虚拟现实)



2016年上半年中国VR用户行为研究报告-2 (研究报告,科幻大片,美女视频,智能手机,虚拟现实)

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万水千山走遍 发表于 2016-10-10 16:15:52
为了三千积分!
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victorywong 发表于 2016-10-10 16:19:44
顾客不是上帝,顾客只是上当。
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zuowei110110 发表于 2016-10-10 16:19:44
最近回了很多帖子,都没人理我!
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寒凡 发表于 2016-10-10 16:28:33
这次必须是沙发!
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问安 发表于 2016-10-10 16:31:04
我是露珠的小伙伴,我来帮露珠顶一个帖,露珠早点得到解答哟
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傲南 发表于 2016-10-10 17:33:30
LZ敢整点更有创意的不?兄弟们等着围观捏~
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陈纪均 发表于 2016-10-11 00:16:22
只想优雅转身,不料华丽撞墙。
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电商小吕哥 发表于 2016-10-11 03:48:39
看完帖子,洗洗睡了!
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caomm1982 发表于 2016-10-12 04:16:13
very good
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