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[其他] Android开发技术周报 Issue#100

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最溫柔最妖娆 发表于 2016-10-10 13:48:29
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Android开发技术周报 Issue#100-1 (Android,Google,layout,谷歌,开发者)

  新闻

  
       
  •   华为发布国内首份Android 7.0应用兼容报告
       
  •   连线:谷歌Pixel手机颠覆Android生态系统
       
  •   Google为Nexus设备发布2016.10安全更新
       
  •   Action Launcher 3更新:抢先体验Android 7.1的Launcher Shortcuts功能
       
  •   Android Wear 2.0迎来第三个开发者预览版: 专属应用商店将上线
      
  教程

  
       
  •   Activity到底是什么时候显示到屏幕上的呢
    统计App冷启动时间。这个任务看上去不难,但是要求统计出来的时间要准,要特别准。意思就是,我必须要按Activity绘制到屏幕上这个时间节点作为标杆,来进行我的统计工作。毕竟如果是因为视图处理不当而导致的measure/layout/draw耗时太久,这是不能忍的,需要及时统计到。虽然有点蛋疼,但是这个任务还算有意义,我就深挖一下,把过程分享出来。
       
  •   模拟自然动画的精髓——TimeInterpolator与TypeEvaluator
    通过属性动画,我们可以模拟各种属性的动画效果,但对于这些属性来说,动画变化的速率和范围,是实现一个更加『真实、自然』的动画的基础,这两件事情,就是通过TimeInterpolator与TypeEvaluator来实现的。TimeInterpolator与TypeEvaluator共同作用在ValueAnimator上,通过复合的方式产生最后的数据,这也就是数学上的『复合函数』,TimeInterpolator控制在何时取值,而TypeEvaluator控制在当前时间点需要取多少值。由于这里涉及到两个变量,所以,这里我们通常使用『控制变量法』来进行这两个属性的研究,因为通常情况下,这两个属性的作用效果是殊途同归的。
       
  •   安卓自定义View进阶-事件分发机制原理
    之前讲解了很多与View绘图相关的知识,你可以在 安卓自定义View教程目录 中查看到这些文章,如果你理解了这些文章,那么至少2D绘图部分不是难题了,大部分的需求都能满足,但是关于View还有很多知识点,例如: 让绘图更加炫酷的Paint,让View动起来的动画,与用户交互的触控事件 等一系列内容。本次就带大家简单的了解一下与交互息息相关的东西-事件分发原理。
       
  •   Android7.0适配教程,心得
    Android7.0发布已经有一个多月了,Android7.0在给用户带来一些新的特性的同时,也给开发者带来了新的挑战,这几天我将应用适配到Android7.0,其中也遇到了不少问题也踩了一些坑,在这里就把我在Android7.0适配上的一些心得分享给大家,让大家的应用能早一天跑在Android7.0上。
       
  •   Android Support Library的前世今生
    在之前的开发经历中经常需要导入一些如v4、v7、v13等Android官方的支持包,遇到这些情况时都是网上搜索一下,按照前人给的示例添加依赖。这么稀里糊涂的使用后代码正常运行了,但不免会对Android官方提供的支持包产生了一些疑问。如,Android官方为什么要提供支持包,都提供哪些支持包,这些支持包又提供了什么特性,开发者又应该如何选择使用这些支持包?
       
  •   Java Hotspot G1 GC的一些关键技术
    G1 GC,全称Garbage-First Garbage Collector,通过-XX:+UseG1GC参数来启用,作为体验版随着JDK 6u14版本面世,在JDK 7u4版本发行时被正式推出,相信熟悉JVM的同学们都不会对它感到陌生。在JDK 9中,G1被提议设置为默认垃圾收集器(JEP 248)。
      
  开源库&项目

  
       
  •   Markdown
    Android平台下的原生Markdown解析器
       
  •   Diagonalify
    Diagonal cut view
       
  •   AnimatorDurationTile
    A quick settings tile to quickly set the animator duration scale.
       
  •   TintLayout
    This library help you to achieve popular drop shadow effect from view
       
  •   JPost
    Java and Android class communication library: New and improved Pub-Sub
       
  •   VideoLoadingView
    一个加载界面,可以自定义颜色,可以改变转动的速度或者通过注册监听器的方式去控制这个界面,适合于播放视频的界面中。(比如加载或者缓存视频时引入此界面)
       
  •   Qiscus SDK
    Qiscus SDK is a lightweight and powerful android chat library. Qiscus SDK will allow you to easily integrating Qiscus engine with your apps to make cool chatting application.
       
  •   Pury
    Android library for measuring time between multiple independent events.
       
  •   PlaceHolderView
    A wrapper for android recyclerview
       
  •   AutoLinkTextView
    AutoLinkTextView is TextView that supports Hashtags (#), Mentions (@) , URLs (http://), Phone and Email automatically detecting and ability to handle clicks.
       
  •   android-calendar-view
    一款能够显示阳历、农历、节假日和二十四节气等,并实现对某月日期的单选或者多选的日历控件库
       
  •   kotlintest
    Kotlin test framework based on the excellent Scalatest
       
  •   wechat-weapp-gank
    微信小程序版Gank客户端
       
  •   RealtimeBlurView
    A realtime blurring overlay for Android (like iOS UIVisualEffectView)
       
  •   SnappyImageViewer
    Android Image Viewer inspired by StackOverflow's with swipe-to-dimiss and moving animations.
       
  •   jus
    Flexible and Easy HTTP/REST Communication library for Java and Android
       
  •   ColorPreference
    A custom preference item for easy implementation of a color picker in the preference screen.
       
  •   CouponView
    半圆锯齿背景虚线边框组合实现简单优惠券效果,可实现一些简单组合
      
  工具

  
       
  •   AndrLintWatchDog
    Android自定义 Lint 检查插件
       
  •   Matchmaker
    这是一款专为微信小程序开发的插件,目前可在 IntelliJ IDEA 中使用。它可以帮你完成重复机械无趣麻烦的绑定方法的过程,自动的将需要新建的方法注入到 js 文件中去。
       
  •   Gradle Bintray Plugin
    he Gradle Bintray Plugin allows you to publish artifacts to Bintray.
       
  •   Cool Retro Term
    这是一款让你「回到过去」的应用,它的作用与系统中的「终端」完全一致,特别的是,它模拟了各种古董级显示器的显示效果,年代感十足。
      
  技术之外

  
       
  •   关于工程师成长的一点思考
       
  •   README 的艺术 (By 湾区日报)
    为什么 README 全大写?因为 UNIX 系统下 ls 会把文件名大写的文件排在前面;README 文件很重要,需要引起大家重视。好的开源项目只要看 README 就能方便使用了,不用去读代码。
      
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Still.Yi 发表于 2016-10-10 15:24:42
顶贴不认真,大脑有问题。
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渐隐渐忘 发表于 2016-10-10 15:30:51
顶一个!
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。花落红尘、 发表于 2016-10-10 17:33:54
有图有真相
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victorywong 发表于 2016-10-14 05:31:23
别拿你的木马,挑战我的密码。
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ekaebryr 发表于 2016-10-19 10:22:30
好,很好,非常好!
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溫柔﹌散了場 发表于 2016-10-19 12:05:57
我了个去,顶了
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ci尔宓影b 发表于 2016-10-19 17:59:40
LZ敢整点更有创意的不?兄弟们等着围观捏~
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夫波凡 发表于 2016-10-20 10:22:53
最溫柔最妖娆是好人!
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