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[其他] 为什么说移动VR头显正在成为“过去时”

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直走卟洄頭 发表于 2016-9-30 10:25:45
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为什么说移动VR头显正在成为“过去时”-1 (Google,热门话题,创业者,产业链,凸透镜)

  【猎云网(微信:)北京】9月30日报道(文/赵子潇)

  全球最著名的几大VR厂商相继发布产品,“VR元年”终于得到落实。可是,没有太长时间之后,“VR寒冬”又成了创投圈的热门话题,这中间似乎只有几个月的时间。不可否认的是,由于种种原因,VR行业不再像之前那样风光,资本在之前涌入过于凶猛,但短期内看不到回报又让他们迅速转入保守阶段。
  根据CB Insights数据显示,全球的VR投资数量在2015年Q4达到顶峰,但是今年前两个季度的数据在不断下降。
  VR产业链之长,可以囊括的环节非常多,爆发的原因在于技术到达了能让人充满想象力的阶段,同时,美国的几起投资案件让中国的创业者看到了一个新的产业拐点即将来临。
  诚然,VR处于行业的最早期阶段,每经历一个特定时期,都会有新的机会出现从而替代之前的产品,在浪潮之中,移动VR头显已经有了开始消亡的痕迹。
  由Cardboard引起的创业潮

  2014年,Google I/O大会的发布了它的虚拟彩蛋——一个硬纸盒,将纸盒打开后,场内人士无不惊叹,这是一款VR眼镜,将手机插入后,完全可以得到沉浸式的效果。
  一块硬纸板、两只凸透镜、一根绑带,如此低廉的成本能达到不错的效果,并且基本上没有门槛,这也引起全球VR爱好者的好奇心,更是激起创业者的兴趣。三个月后,大洋彼岸的暴风影音发布了暴风魔镜一代产品,在概念上引用了虚拟现实,但实际上,暴风魔镜一代,以及后面的几代产品都沿用了Cardboard的思路,不过是把纸板升级为塑料,镜片周围增加海绵使佩戴更舒适。一句话,工艺再提升,但没有实际意义上的创新。

为什么说移动VR头显正在成为“过去时”-2 (Google,热门话题,创业者,产业链,凸透镜)

  此后,大批创业公司进入硬件环节,由于中国供应链上的优势,解决方案成本逐渐降低,加之VR概念被炒成风口,消费者对于虚拟现实的认知有限,很容易误解成为VR=类Cardboard设备。
  移动VR的弊端所在

  由于手机盒子门槛低,在VR概念越来越成熟的同时,其缺陷也一步步暴露出来。众所周知,Oculus、HTC和PSVR三大头显都需要连接高性能的PC或游戏主机,以支持PC头盔内部的多个传感器的运作。而手机的性能不足以支持移动VR现阶段的发展,以Gear VR为例,三星在这款头显上下了很大功夫:集成了额外的传感器、头盔一侧加入触控区域方便操作;而在与Oculus合作的软件部分,配合三星手机屏幕,画面精细度、延迟和操作系统上都成为移动VR界的翘楚。
  而国内大部分第三方移动VR厂商不具备和手机兼容适配的能力,手机本身配置也不尽如人意。从手机屏幕的分辨率、刷新率和延迟数据来看,Gear VR遥遥领先。
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甩的就是男人 发表于 2016-9-30 12:26:57
very good
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残花凋零丶 发表于 2016-9-30 14:05:46
在哪里跌倒就在哪里躺下!
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fkquf 发表于 2016-10-2 00:24:43
我喜欢的女孩要像黛玉一样有才气,像宝钗一样懂事,像可卿一样漂亮,像湘云一样豪爽,像李纨一样忠贞,像探春一样能干,像凤姐一样精明,还要像元春一样有福气,呵呵……
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冰封雪 发表于 2016-10-7 13:43:10
滴答滴答,我路过的!
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从筠 发表于 2016-10-31 12:22:35
打酱油的人拉,回复下赚取积分
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